martes, 16 de febrero de 2010

Practica 16 conceptos basicos de flash

1.¿Que es flash?
2.Formato de imagen permitidos en flash
3.Entorno de trabajo de flash (mediante una pantalla señalar sus partes de trabajo)
4.¿Que significa fps?frars p0r suegundo
5.Ejercicio
Hacer una animacion en flash utilizando las herramientas basicas y la linea del tiempo para darle movimiento a la animacion 

jueves, 11 de febrero de 2010

Temario 6º Parcial

Temario
introduccion a Flash
-conceptos basicos 
-interfaze (entorno,propiedades herramientaslinea del tiempo)
Dibujo en flash
-caja de herramientas
-dibujo de objetos
-colores y gradientes
-creacion de simbolos
Animacion 

CUADRO DE EVALUACION

Examen practico  20%
Examen teorico      20%
Autoevaluacion    10%
Libreta                     10%
Blog                          10%
Practicas                 30%
Sitio                         10%
                        __________
                              100%          

miércoles, 3 de febrero de 2010

Practica 14 Manejo de arreglos (instruccion for) y practica 14

1.Insertar un escenario con 4 animales .
2.Crear una variable de tipo lista y asignar a cada item un objeto.
3.Arrastra la instruccion for all in order y asignar una variable creada
4.Asignale una accion a realizar

-for all < from=""><+move+foward-1meter"""""""""""""""""""""""""""""""+backward

for all < every object item_from_pollitos togetheritem from<+move+foward +1meteritem from <+move+backward+1meter

create new variable

name <
object make a list
new item
object enter

unicamente enter y aparecen todos los movimientos

Ejercicio:Realizar una escolta con 6 soldados que realizen las siguientes acciones:

a) Avanzar todos al mismo tiempo 5 metros girar hacia la derecha 1/2 revolucion y avanza nuevmente 5 metros detenerse y formar una sola fila.

b)Girar media vuelta en forma de fila y avanzar moviendo los brazos y volver a formar escolta

c)Girar hacia la izquierda y avanzar 5 metros mrchando y detenerse a saludar UNO A UNO.