
Los tipos de animacion en Flash son:
1.- Interpolacion de movimiento
2.-Interpolacion de forma
3.-Interpolacion por trayectoria
La interpolacion de movimiento se ocupa cuando se desea que un objeto se visualize en panatalla toda animacion que se realiza.Se aplica cuando dos o mas fotogramas clave se inserten sobre la linea de tiempo, este tipo de interpolacion puede contener varios efectos combinados.
Ejemplo:
Modificar de tamaño al tiempo que gira y cambia de color.
La Interpolacion de forma es similar a la Interpolacion de movimiento, solo que esta Interpolacion permite transformaciones de unas formas a otras. Los objetos que se utilizan para este tipo de Interpolacion deben ser formas simples rellenas con colores solidos o degradados.
Interpolacion por trayectoria. En esta interpolacion de debe de asignar el camino que debera seguir un objeto de principio a fin.
Primero se debe de insertar el objeto y convrtirlo.
2. Se debera marcar el camino o la trayectoria con el Lapiz sobre el esenario
3. Poner el objeto en el inicio, insertar un fotograma clave poner al final al objeto e insertar una interpolacion de movimiento
Ejercicio:Realizar una animacion utilizando figuras geometricas,que se degradan cambiando su forma, color y tamaño.Recuerda que se debera poner en cada fotograma clave una figura distinta y al ultimo aplicar una interpolacion de movimiento y forma.

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