martes, 25 de mayo de 2010

Practica #21 Interpolacion por trayectoria

nterpolacion por trayactoria

La animacion por trayectoria es donde se traza un camino a seguir asignando una guia a un objeto.
Pra realizar esta animacion se debe seguir los siguientes pasos:
  1. Se inserta el objeto en la capa 1 o en la deseada.
  2. Se marca el inicio y el fin del objeto poniendo un fotograma clave para la animacion.
  3. Se presiona el boton guia del area de capas.
  4. Se traza con el lapiz el camino que seguira el objeto.
  5. Se asigna al objeto el inicio y el fin y se presiona enter para ver la animacion.
  6. A la capa 1 se le pone interpolacion de movimiento.
EJERCICIO

Realizar una pequeña cuidad que contenga 5 avenidas, 3 glorietas, arboles y 2 carros que circulen por cada una de las avenidas.

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